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https://w.atwiki.jp/bookofgradation/
グラデーションのさちのデータベースは個人のデータベースサイトです。 主な用途としては以下↓ 自分の持ってるマンガを書き出し、その量にひく または、自分のマンガの表にうっとりする 読みたいと思うマンガを探して、持ってるヤツに「おい貸せや!」と言う または、「続き買ってやろうか?」とやさしく声をかける 買おうかな、と思っているマンガを探すことで余計な支出を防ぐ または、持ってるヤツから買い取る 新しい世界(マンガのカテゴリー)を開拓する または、自分のコアな世界を展開していく マンガDBはこちら 小説DBはこちら QRコードはこちら
https://w.atwiki.jp/unity3dfan/pages/39.html
Using Gradients And Inline Style Changes 2DToolkitでは、グラデーションテクスチャを使ってクオリティの高いグラデーションをつけられます。テクスチャメッシュのグラデーションを変更するには、インラインスタイルでの変更もサポートしてます。 1. 前に作成した「TutorialFont」にグラデーションをつけます。 この例で使っているグラデーション用のファイルはこれです。 2. グラデーションのタイル数を設定します。この例では、タイル数は8です。 2. 「Commit」をクリック。このフォントを使っている全てのTextMeshesにグラデーションが設定されます。 3. シーン内に「TextMesh」を作成し、「TutorialFont」を設定してください。 これでグラデーションを選択できるようになります。テキストメッシュの色選択に加えて、グラデーションも選べるようになります。 4. TextMeshのインスペクターの「Inline Styling」のチェックボックスをチェックします。 インラインを使ってのグラデーションの変更は、最初の10パターンのみに対応しています。 たとえば、「Hello, ^1World ^2!!!」と「Text」に入力すると、 下のように表示されます。 注:デフォルトのグラデーションは「TextureGradient」で設定したものになります。 これはスクリプトからも設定できるので、非常に役立つ機能となります。
https://w.atwiki.jp/konomikusunoki/pages/219.html
サークルグラデーションの背景 レッド ガチャ:2010年03月【スペシャルぐっせるガチャ】 サークルグラデーションの背景 交渉ランク【SSS】 交渉可能 背景 色:レッド 色:赤 非可動品
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/25680.html
せきたてるような、ふぇんすごしのぐらでーしょん【登録タグ IA せ ハチレモ 曲】 作詞:くうわんこ 作曲:ハチレモ・くうわんこ 編曲:ハチレモ・くうわんこ 唄: 曲紹介 ハチレモ・くうわんこのコラボ第三弾 イラストを10-colors、動画をくうわんこが手掛ける。 歌詞 寝つけずに 見上げる空に 浮かべてる 夏の記憶 小さい頃 パパと過ごした 補助輪が とれたあの日 いつもの景色に 変わりないけど 全てが違って 新しくて 輝いて見えた あなたへの想い あふれるほどでも 漕ぎ出せる勇気は もう少し欲しいよ フェンス越しのグラデーション 急き立てるように この気持ち 試してる? 大丈夫、もう走れるよ 一人でも 暖かい風が 吹き抜け 夜通しの 頬をたたく ほつれた 前髪をなおす 新しい日の はじまり 音も 色も 匂いも 変わりないけど 自分が変わった そのせいだと 言い聞かせてる 伝えたい気持ち 大きすぎるほど また少し 慎重になりそうだよ フェンス越しのグラデーション 急き立てるように 朝焼けに色付くよ 大丈夫、今誓うよ あの日のように 輝いてるよ 漕ぎ出せる勇気は もうきっと… 届けるよ この愛を コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/122.html
変形グラデーション値 MORPHGRADIENT フィールド 型 コメント NumGradients UI8 1 to 8. GradientRecords MORPHGRADRECORD[NumGradients] Gradient records (seefollowing). MORPHGRADRECORD フィールド 型 コメント StartRatio UI8 Ratio value for start shape. StartColor RGBA Color of gradient for startshape. EndRatio UI8 Ratio value for end shape. EndColor RGBA Color of gradient for end shape. 移動 前のページ 変形塗りスタイル 次のページ 変形線スタイル
https://w.atwiki.jp/nicepaper/pages/229.html
前回記事Photoshopで文字デザイン6~テカテカ、サテン編~の続きで、今度は、文字にグラデーションをかけていく方法を書いていきたいと思います。9月24日記事 イメージ(枠つけたバージョン)※枠をつけるとより引き立ちます。こちらはPhotoshopで文字デザイン8~文字の縁に縁取り編~で記述していきます。 目次 背景のキャンバス作成 Photoshopを開き、新規作成 文字記入 横書き文字ツール 移動ツールで調整 グラデーションの設定 グラデーションの色を選択 左下の三角マークで開始色を変更 右下の三角マークで終了色を決定 グラデーションの変化位置を調整 完成 背景のキャンバス作成 Photoshopを開き、新規作成 大きさと背景色を適当に選んでいきます。別に背景色は透明でもいいです。 文字記入 横書き文字ツール 文字を記入するために「横書き文字ツール」を選び、1,2,3,4と選んでいきます。 文字の色はなんでもいいです。 ここでは適当に青にしました。 移動ツールで調整 移動ツールで文字の位置を調整していきます。移動後 グラデーションの設定 [レイヤー]→[レイヤースタイル]→[グラデーションオーバーレイ]を選んでいきます。 グラデーションの色を選択 赤い部分グラデーションの項目をダブルクリックします。 左下の三角マークで開始色を変更 左下の三角マークをクリックして色を決めていきます。 右下の三角マークで終了色を決定 右下の三角マークをクリックして色を決めています。※ちなみに左上は透過度の設定です。興味がある方はいじってみてください。 グラデーションの変化位置を調整 グラデーションの変化が開始される位置を調整します。 完成 以上
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/4271.html
ユナイテッドアローズ 本店:東京都渋谷区神宮前二丁目31番12号 【商号履歴】 株式会社ユナイテッドアローズ(1998年4月~) 株式会社エスレフル(1996年8月6日~1998年4月) 株式会社ヤマシバ(1975年6月4日~1996年8月6日) 【株式上場履歴】 <東証1部>2003年3月3日~ <東証2部>2002年3月19日~2003年3月2日(1部指定) <店頭>1999年7月30日~2002年3月18日(東証2部に上場) 【合併履歴】 1998年4月 日 株式会社ユナイテッドアローズ 【沿革】 平成元年10月 東京都渋谷区神宮前二丁目32番4号に、株式会社ユナイテッドアローズを資本金5,000万円をもって設立 平成元年11月 パリの人気ブティック「マリナ・ド・ブルボン」の日本国内でのショップ展開に関する運営管理全般の代行業務を開始、東京都渋谷区(神宮前二丁目)に第1号店をオープン(平成7年3月に終了) 平成2年7月 東京都渋谷区(神宮前六丁目)に、ユナイテッドアローズ(以下、UA)第1号店渋谷店をオープン 平成4年10月 フラッグシップ・ショップとして、東京都渋谷区(神宮前三丁目)に原宿本店をオープンするとともに、本店・本社を同所に移転 平成10年4月 株式額面金額を50,000円から500円に変更するため、株式会社エスレフルと合併 平成10年7月 東京都渋谷区(神宮前三丁目)に本社ビルを竣工、本社を移転 平成11年7月 日本証券業協会(現ジャスダック)に株式を店頭登録 平成11年9月 「グリーンレーベル リラクシング(以下、GLR)」業態の本格出店となるGLR新宿店を東京都新宿区(新宿三丁目)「ルミネ新宿2」内にオープン 平成11年12月 CHROME HEARTS TOKYOを東京都港区(南青山一丁目)にオープンし、「クロムハーツ(以下、CH)」業態の本格展開を開始 平成13年2月 分散している本社機能を集約するため、本社所在地を神宮前二丁目に移転 平成14年3月 東京証券取引所 市場第二部に株式を上場 平成15年3月 東京証券取引所 市場第一部銘柄に指定 平成15年9月 UA業態の旗艦店である、UA原宿本店を増床し、リニューアルオープン 平成15年9月 店舗数が50店舗を越える 平成17年11月 イタリア製の鞄等の輸入、卸売および販売を主たる業とする株式会社フィーゴの全株式を買い取り子会社化 平成19年3月 株式会社ユナイテッドアローズの期末店舗数:104店舗、株式会社フィーゴの期末店舗数:10店舗となる
https://w.atwiki.jp/yashi09/pages/15.html
https://w.atwiki.jp/bms_progress/pages/1524.html
+ ▽4 曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽4 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント + ▽8 曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽8 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント + ▽10 曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽10 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント + ▽12- 曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽12- 136-136 1670 584 normal 11.4Notes/s 21Notes/s 傾向 序盤難 LN複合 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=3883f7b8ee5ecbce7f31ce45b1575eb7 コメント 名前 コメント
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なないろぐらでーしょん【登録タグ Aether_Eru JASRAC管理曲 VOCALOID な 初音ミク 曲】 作詞:Aether_Eru 作曲:Aether_Eru 編曲:Aether_Eru 唄:初音ミク 歌詞 真っ白なキャンバス 何が描けるのかな いちばん最初の色 キミの好きな色だよ 朝も夜もいつも描いてた しあわせなキモチ キミと見た夜空 星屑も残さずに浮かべて あの日の温もりと笑顔で七色にしよう 真っ白なキャンバス いくつ描けるのかな キミの好きなもので 埋め尽くせたらいいな 春の桜 キラめく花火 作りかけの雪だるま 重なる想い出 キミと見た夢のカケラが 虹色に光って いつまでも一緒だよって 二人で指きりしたよね 今も逢いたいよ でももうこの場所にはいなくて 一人見上げた先には 君の大好きな空色 コメント いい曲です -- 名無しさん (2008-08-03 17 27 33) 透明感が好きです -- 名無しさん (2009-11-29 12 15 06) もっと評価されるべき -- 名無しさん (2010-06-01 17 21 26) もっと評価されてほしいな -- 名無しさん (2010-08-06 02 05 55) 名前 コメント